解决原神 15-4001 错误
关于原神检测 d3dxSkinManage 进程导致不能游玩的解决办法。
注意
该文档所提供的方法和思路已经不再适用,若仍遇到此类问题,请参阅 GIML 项目。
1. 前引

原神在 5.8 版本更新后加强了对第三方工具进程的检测,其中包括 d3dxSkinManage、胡桃工具箱 及 XXMI 等。一旦检测到这些进程,游戏会强制终止当前会话并返回错误代码 15-4001,导致玩家被踢出游戏。
目前,该检测机制仅依据进程名称进行判断。例如,只要进程名为 d3dxSkinManage.exe,即使该程序仅为简单的 Hello World 应用,也会触发拦截。因此,通过修改相关进程的名称即可有效规避该项检测。
此外,原神并未将检测逻辑完全内置在客户端中,而是会将扫描到的进程信息上传至服务器进行验证。这意味着,阻止游戏客户端向服务器发送相关数据,同样可以避免触发 15-4001 错误。
需说明的是,本文仅提供思路与分析方法,不涉及任何具体工具的分发或推荐,仅介绍一种简单、安全且可行的规避策略。
2. 解决方法
我们将使用 火绒 作为示例,其他安全软件也类似。
在 火绒 的 访问控制 中找到 IP 协议控制。
开启 IP 协议控制 并添加一条规则;
应用程序 设置为 原神游戏文件路径;
操作 设置为 阻止;
方向 设置为 所有;
协议 设置为 TCP;
提示
应用程序 可以简短的设置为 *\YuanShen.exe 但不能是 YuanShen.exe 这与火绒的匹配规则有关。
创建完成后先关闭这条规则,否则会卡在检查更新阶段,在看到大门立起来之后再打开这条规则,届时即可以进入游戏了。
原神的游戏数据传输采用 UDP 协议,而进程检测信息的反馈则依赖于 TCP 连接。因此,仅阻止所有 TCP 连接并不会影响正常的游戏体验,但可有效防止游戏客户端将检测到的第三方进程信息上传至服务器,从而避免触发 15-4001 错误。