反和谐使用指南
该功能有多种名称,例如反和谐、反虚化、阻止虚化效果和移除透明滤镜等,主要用于在镜头向上拉动时阻止或移除人物的虚化或透明效果,以满足特定需求。在本文档中,我们统一使用“反和谐”这一名称。虽然该功能有多种实现方式,但本文不涉及技术细节,只介绍如何使用。
1. 反和谐模组
由 SilentNightSound 制作的反和谐模组 [ 原神下载链接 ]
反和谐模组需要配合 3DMiGoto 使用,且分为模组 (Mods
) 和着色器 (ShaderFixes
) 两个部分,它们需要分别放入 3DMiGoto 对应的位置。
1.1. 作色器部分
在 d3dxSkinManage 的 环境设置 页面点击 打开工作目录,将着色器部分 ./ShaderFixes
文件夹下所有的文件复制到 3DMiGoto 的 ShaderFixes
文件夹。
1.2. 模组部分
由于 d3dxSkinManage 对 Mods
文件夹的处理比较特殊,因此不能直接将模组部分的文件直接复制到 Mods
目录中,因此,在这里我们提供两种方式:
- 打开 3DMiGoto 的
Mods
文件夹(如果你已经加载过许多模组这里会有很多以散列值命名的文件夹),创建一个以下划线开头_
命名的文件夹(单个下划线也可以),再将模组部分的文件复制到这个以下划线开头的文件夹里面。 - 将模组部分作为一个单独的模组导入到 d3dxSkinManage 再启用。
1.3. 过时和失效
反和谐模组可能会因为游戏的版本更新而失效,使用与版本不符的模组和着色器可能会导致游戏画面异常,若出现此类问题,请清理这些已经过时的模组和作色器文件。若你不知道如何清理作色器文件,可以尝试在 d3dxSkinManage 中切换 3DMiGoto 版本再切换回来,作色器文件就会回到初始状态,模组部分不受影响。
2. 反和谐程序
由 Ex_M 制作的反和谐程序 [ 原神下载链接 ] | [ 星铁下载链接 ]
首次使用反和谐程序指定游戏路径,之后程序会启动游戏。你可以在 d3dxSkinManage 的 环境设置 页面的 自定义启动项 里使用 文件选择工具 将反和谐程序添加到自定义启动项。该反和谐程序启动时会自动唤起游戏,因此你不需要额外启动一次游戏。但你仍然需要先启动 3DMiGoto 加载器再启动反和谐程序。
2.1. 游戏路径更新
若你的游戏路径有变化,可以尝试修改或删除反和谐程序目录下的 config.json
文件。
2.2. 过时和失效
反和谐程序会因为游戏的版本更新而失效,通常情况下使用与版本不符的反和谐程序不会有任何效果,若当前处于游戏版本更新的初期,请关注 Ex_M 的更新动态以及时获取最新的反和谐程序。
3. 另辟蹊径
游戏 原神
有一个 BUG ,按 C
进入角色界面依次来到
圣遗物 → 随便选择一个圣遗物 → 强化 → 详情 → 来源 → 秘境
不要传送到这个秘境,而是传送到秘境旁边的传送点
再次进入角色界面,此时角色界面的虚化效果就失效了
4. 内容补充
如果你有更好的解决方案,欢迎在邮箱、项目 issues 或 PR 中提交你的想法。