常见问题
Frequently Asked Questions
Mod 过时、失效或出现撕裂
随着游戏的版本更新,游戏中部分贴图或模型会发生改变,这可能会导致 Mod 大面积失效,其表现为 贴图缺失
、撕裂
、与模型位置不正确或完全失效
。虽然会有大佬做出修复脚本(或程序),可以快速的修复这些问题,但是这种方式并不适用于 d3dxSkinManage,因为 d3dxSkinManage 所使用的原始副本是以 压缩包
的形式存在的。
我承认,这是一个糟糕的设计,但木已成舟,我无法再对此做出大规模的改动,而且这种用于修复 Mod 的脚本(或逻辑)不适合写进管理程序当中,所以我开放了一个临时性的接口,可以加载外置的代码文件,类似于 插件
。事实上,这是一个不错的决定,使用插件可以丰富程序的功能,包括可以修复 Mod 的功能也可以通过插件来实现,插件可以利用程序内的消息触发器来决定什么时候执行,这意味着你不需要手动去执行它,在一定程度上提高使用者的体验(大概)。
在 扩展插件 页面你可以找到相关的资源。
手机是否可以使用?
- 不能
- 尝试串流,但是你仍然需要一台个人计算机 ( 电脑 )
使用 MOD 安全吗,是否会封号?
任何修改游戏内容的行为都是有风险的,如果你无法承担,请不要使用。
怎么添加 Mod ?
- 将 Mod 压缩包或文件夹拖拽到程序窗口,设置好相关参数后点确定就行。
- 在 Mod 选择列表中右键,点击
添加压缩包的形式的 Mod
或添加文件夹的形式的 Mod
,并选择相关文件。 - 或者重新看一遍使用教程
添加 Mod 时没有相关的作用对象怎么办?
你完全不需要在意这件事情,需要什么直接写在输入框里就行。
添加的 Mod 被归与未分类怎么办?
- 分类中缺少作用对象
- 怎么修改分类名称
- 怎么修改分类参照
- 添加的 Mod 不在对应分类中
- 添加的 Mod 被归与未分类中
- 在分类列表中找到你想归于的分类右键双击它,即可修改分类参照,将对象名称添加至其中。
- 在分类列表中找到你想归于的分类右键点击它,选择修改分类参照,将对象名称添加至其中。
- 在修改分类参照的同时也可以修改分类名称
- 或者重新看一遍使用教程
压缩文件拖到程序窗口没任何反应怎么办?
不要使用管理员权限启动程序,文件钩子不允许跨用户传输数据,
除非你关闭了 UAC 或者资源管理器也是以管理员权限启动的。
添加 Mod 时内容参数写错了怎么办?
- 怎么修改 MOD 信息
- 怎么修改 MOD 名称
- 怎么修改 MOD 的作用对象
- 添加 Mod 时内容参数写错了
- 在选择列表中右键双击该 MOD 或右键单击选择编辑 Mod 信息,在弹出窗口中修改对应的信息。
- 或者重新看一遍使用教程
怎么添加预览图?
- 怎么添加预览图
- 怎么添加全屏预览图
- 没有预览图怎么办
- 预览图不正确,怎么替换预览图
- 选中 Mod 后将图片文件拖拽至程序窗口
- 复制图片到剪切板,然后在预览图区域右键单击
- 或者重新看一遍使用教程
在 工具 页面可以使用 强迫症截图工具 截图,
在 强迫症截图工具 的预览窗口中左键单击,可以将图片复制到剪切板。
3DMigoto 用哪个版本?
原神用 GIMI ,星铁用 SRMI;development 是开发板,playing 是游玩版。
选错了换另一个版本就行。若星铁使用 SRMI 无法正常注入模组,可以尝试使用 GIMI。
GIMI 是个基础的 3DMigoto,他能在很多游戏中正常运行。但若对应的游戏有其专用版的 3DMigoto,请使用其专用的版本,避免不必要的兼容问题。
各游戏的 3DMigoto 资源文件可以前往 3DMiGoto 加载器 进行下载。
怎么使用自己的 3DMigoto 版本?
在 环境设置 页面点击 打开工作目录 将 Mods
以外的文件和文件夹全部删除。
然后将你的 3DMigoto 除 Mods
以外的文件复制进去并覆盖即可。
注意
- 部分情况下需要自己编写
scheme.json
文件 - 再次强调不要复制自己的 Mods 文件夹
为什么崩坏:星穹铁道启用 3DMigoto 后不生效,但其他游戏都能正常生效?
玄学问题,可能是 Windows 安全中心 的病毒防护措施将 3DMigoto 的注入进程杀掉,你可以尝试 关闭 Windows 安全中心的实时保护
来解决该问题。
或者下载 火绒安全 或其他你觉得可靠的杀毒软件,它们会自动压制 Windows 实时保护
。
或者你也可以尝试通过以下方法解决:
正常解决方法
使用星穹铁道的 3dmigoto 时,在第一次 添加加载器包 后,需要点击 3DMiGoto 版本 右侧的 打开工作目录 按钮,给 3DMigotoLoader.exe
管理员权限后,再按正常的步骤打开 3dmigoto 和游戏程序。
备用方法
若上述方法依旧无法正常注入 3dmigoto,可以尝试使用 GIIMI 进行注入。
玄学备用方法
此方案请在以上的方法都无法解决时使用
以管理员权限的方式打开 d3dxSkinManager 管理器后,按正常解决方法的流程进行注入。
列表的排序依据是什么?
UTF-8
编码字符排序,它遵循 0-9
a-z
的排序原则,
对于中文字符多以常用字符在前生僻字在后 ( 这个说法并不准确,具体得看字符的收录顺序 )
若想自定义排序,可以使用插件 modify_list_order。
检查更新失败是为什么?
参考 更新时遇到问题
为什么手动添加的 Mods 会被程序删除? 重要
解压到 ./home/<username>/work/Mods
软件会删除它们或报错?
d3dxSkinManage 并不允许手动管理 Mods 文件夹,所有被检测到冲突、多余或不在索引表中的 Mod 都会被删除。
你需要在 Mods 文件夹创建以下划线 _
开头的文件夹,以告诉程序不要扫描它们。
添加后的 Mod 文件存在什么位置?
./resources/mods
更多文件目录参考 目录结构
角色在列表没有头像怎么办,怎么添加头像图?
· 将图片文件重命名为与角色名相同并放在 ./home/<userenv>/thumbnail/
文件夹内,重启 d3dxSkinManage 即可,更多详细操作参考 缩略图配置文件。
· 若为 v1.6.x 版本更新后导致的头像未显示问题,请参考 v1.6.x 缩略图失效解决方案 进行修复。
no attribute 'combobox_get_preview_mode' 红色报错问题怎么解决?
出现 <class 'AttributeError'>
: 'D3dxManage' object has no attribute 'combobox_get_preview_mode'
原因
由于管理器的更新,导致 multiple_preview 插件出现了不兼容问题。
解决方法
将 multiple_preview 插件更新至 v1.2.4 版本。